Ресурспаки на FPS
Лёгкие паки для слабых компьютеров: меньше деталей и прозрачности — больше кадров.
Поиск и фильтры все версии
Deep Ocean Blue 16x
1.6.1 – 1.8.9
blood in my eyes
1.6.1 – 1.8.9
FrozenPack
1.6.1 – 1.8.9
Dark Blood 128x
1.6.1 – 1.8.9
Gem 32x
1.6.1 – 1.8.9
Dragonfruit 16x
1.6.1 – 1.8.9
Pyromorphite 8x
1.6.1 – 1.8.9
Pastel Pink 16x
1.6.1 – 1.8.9
infinity black
1.6.1 – 1.8.9
Deep Frost 8 32x
1.6.1 – 1.8.9
Shant Christmas
1.6.1 – 1.8.9
Fractal 512x
1.6.1 – 1.8.9
dbaby dont kill me
1.17 – 1.17.1
what do we have
1.6.1 – 1.8.9
Cerise TeamFight
1.6.1 – 1.8.9
VIN fps
1.6.1 – 1.8.9
Chitoge v2
1.6.1 – 1.8.9
RNO private default
1.6.1 – 1.8.9
Chroma Rose [32x]
1.6.1 – 1.8.9
dragonfruit lime [32x]
1.6.1 – 1.8.9
XYZ
1.6.1 – 1.8.9
kuro x kuro
1.6.1 – 1.8.9
Mahiru [32x]
1.6.1 – 1.8.9
YellowSTF
1.6.1 – 1.8.9
Willo S1
1.6.1 – 1.8.9
vepex 50k
1.6.1 – 1.8.9
vepex 35k
1.6.1 – 1.8.9
vepex 10k
1.6.1 – 1.8.9
siren
1.6.1 – 1.8.9
RoseSTF
1.6.1 – 1.8.9
Honeydew
1.6.1 – 1.8.9
flamara
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Откуда берутся лишние кадры
Игра тратит время не только на геометрию, но и на текстуры: чем они крупнее и чем больше в них прозрачных участков и анимации, тем дороже обходится каждый кадр. Паки этой категории идут в обратную сторону — 8× или 16×, никакой анимации, минимум прозрачности.
Чем приходится жертвовать
Картинка становится проще: листва превращается в сплошной цвет, вода перестаёт переливаться, мелкие детали блоков пропадают. Взамен мир прогружается быстрее и дальше — на слабом компьютере это честный обмен.
Что ещё помогает
Одним паком дело не ограничивается. Больше всего кадров даёт OptiFine или Sodium вместе с уменьшенной дальностью прорисовки. Лёгкий пак хорошо складывается с ними: по отдельности каждый шаг даёт немного, вместе — заметно.