PvP ресурспаки
Паки для боя: ничего лишнего в кадре, читаемые броня и зелья, заметная полоска здоровья.
Поиск и фильтры все версии
BZMC 16x
1.6.1 – 1.8.9
Yellow bottle 16x
1.6.1 – 1.8.9
Red meer
1.6.1 – 1.8.9
Honey orange
1.6.1 – 1.8.9
Lucarion 128x
1.6.1 – 1.8.9
red ghoul 256x
1.6.1 – 1.8.9
Orange Blur
1.6.1 – 1.8.9
Orange Speha
1.6.1 – 1.8.9
Rainbow Beel
1.6.1 – 1.8.9
holodec
1.6.1 – 1.8.9
Rose ball
1.6.1 – 1.8.9
bodz private
1.6.1 – 1.8.9
Talekio Blue
1.6.1 – 1.8.9
borodavec
1.6.1 – 1.8.9
EnderPearl
1.6.1 – 1.8.9
Java 16x
1.9 – 1.10.2
Hahatun
1.6.1 – 1.8.9
alnfera green
1.6.1 – 1.8.9
Aqua Green
1.6.1 – 1.8.9
Lore 256x
1.6.1 – 1.8.9
davo blue
1.6.1 – 1.8.9
Zyrex Purple
1.6.1 – 1.8.9
Sellyh
1.6.1 – 1.8.9
BLUE KRASOTA
1.6.1 – 1.8.9
Uchiha RED
1.6.1 – 1.8.9
Cerime 32x
1.6.1 – 1.8.9
Slime 256x
1.6.1 – 1.8.9
desyatok 32x
1.6.1 – 1.8.9
xRRES 128x
1.6.1 – 1.8.9
Blueberry 16x
1.6.1 – 1.8.9
Peace Blue 16x
1.6.1 – 1.8.9
Nira 16x
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Чем PvP пак отличается от обычного
В бою решают доли секунды, поэтому PvP паки убирают из кадра всё, что отвлекает. Текстуры становятся плоскими и однотонными, меч укорачивается и перестаёт закрывать обзор, броня и зелья получают контрастные цвета — соперника и его снаряжение видно с первого взгляда.
Что обычно меняют
Прозрачная броня, чтобы видеть скин под ней. Яркие полоски здоровья и голода. Цветные наконечники стрел. Отдельные текстуры для золотых яблок и жемчуга Края — их ищут в инвентаре в панике, и одинаковые иконки тут дорого обходятся.
Влияние на кадры
PvP паки почти всегда лёгкие: разрешение 16× или ниже, минимум прозрачности и анимации. На слабом компьютере такой пак нередко поднимает частоту кадров относительно ванильных текстур, а не опускает её.