Реалистичные ресурспаки
Текстуры высокого разрешения: камень выглядит камнем, дерево — деревом. Смотрите на требования к компьютеру.
Поиск и фильтры все версии
Dreary 16x
1.6.1 – 1.8.9
FRUITFUL Blueberry Recolor 16x
1.6.1 – 1.8.9
itzGlimpse 150k - RED 16x
1.6.1 – 1.8.9
Backzy 16x
1.6.1 – 1.8.9
itzGlimpse PURPLE 16x
1.6.1 – 1.8.9
Bombies 80k - autumn 16x
1.6.1 – 1.8.9
Atlas AQUA Recolor 16x
1.6.1 – 1.8.9
Phoenix 16x
1.6.1 – 1.8.9
Time Has Passed 16x
1.6.1 – 1.8.9
BlazePack 16x
1.6.1 – 1.8.9
Fly Up 16x
1.6.1 – 1.8.9
Overflow 32x
1.6.1 – 1.8.9
Atmos 16x
1.6.1 – 1.8.9
jadeite 16x
1.6.1 – 1.8.9
starlight 16x
1.6.1 – 1.8.9
Lethargy 16x
1.6.1 – 1.8.9
Lunar 16x
1.6.1 – 1.8.9
Compured 32x
1.6.1 – 1.8.9
IGOR 16x
1.6.1 – 1.8.9
Futuristic Pack 16x
1.6.1 – 1.8.9
Satoru Gojo Plain 32x
1.6.1 – 1.8.9
2015 16x
1.6.1 – 1.8.9
spider pack 16x
1.6.1 – 1.8.9
VoidX
1.6.1 – 1.8.9
Charfault 16x
1.6.1 – 1.8.9
Mevack 16x
1.6.1 – 1.8.9
Today As a 16x
1.6.1 – 1.8.9
New Era Of Konoha 32x
1.6.1 – 1.8.9
Charfault Cobalt Blue 16x
1.6.1 – 1.8.9
Simple PvP 16x
1.6.1 – 1.8.9
Wix Fault V1 16x
1.6.1 – 1.8.9
Old Dark 16x
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Что даёт реалистичный пак
Вместо условных шестнадцати пикселей на блок такие паки рисуют настоящую фактуру: шероховатый камень, волокна дерева, отдельные травинки. Мир перестаёт выглядеть игрушечным, но остаётся тем же самым — механики не меняются.
Разрешение и нагрузка
32× и 64× тянет почти любой компьютер. 128× и выше требуют видеокарту и выделенной памяти: игра грузит текстуры целиком, и на слабом железе это заметно по просадкам и долгой загрузке мира. Начинать стоит с меньшего разрешения и повышать, пока частота кадров держится.
Вместе с шейдерами
Реалистичные текстуры раскрываются со светом: шейдеры добавляют тени и отражения, и фактура перестаёт быть плоской картинкой. Пара «пак 128× плюс средние шейдеры» даёт больше, чем один пак 512× без света.