PvP ресурспаки
Паки для боя: ничего лишнего в кадре, читаемые броня и зелья, заметная полоска здоровья.
Поиск и фильтры все версии
NotRamix 20k
1.6.1 – 1.8.9
toro
1.6.1 – 1.8.9
random RP #12
1.6.1 – 1.8.9
random RP #11
1.6.1 – 1.8.9
random RP #10
1.6.1 – 1.8.9
random RP #9
1.6.1 – 1.8.9
random RP #8
1.6.1 – 1.8.9
random RP #7
1.6.1 – 1.8.9
random RP #6
1.6.1 – 1.8.9
random RP #5
1.6.1 – 1.8.9
random RP #4
1.6.1 – 1.8.9
random RP #3
1.6.1 – 1.8.9
random RP #2
1.6.1 – 1.8.9
ran
1.6.1 – 1.8.9
Eum3Blue V2
1.6.1 – 1.8.9
ViRuZz_v7 V2
1.6.1 – 1.8.9
0zi private
1.6.1 – 1.8.9
lyrio grey
1.6.1 – 1.8.9
gloss
1.6.1 – 1.8.9
OldEsdeath
1.6.1 – 1.8.9
Eum3 Revamp
1.6.1 – 1.8.9
Verzide [128x]
1.6.1 – 1.8.9
black brfly overlay
1.6.1 – 1.8.9
Aquamarine PACKEDIT
1.6.1 – 1.8.9
Apexay [64x]
1.6.1 – 1.8.9
3ei7K Pack
1.6.1 – 1.8.9
Pax10 Revamp
1.6.1 – 1.8.9
Rcfills [RED]
1.6.1 – 1.8.9
Blue V2 [64x]
1.6.1 – 1.8.9
Amaranth rasta
1.6.1 – 1.8.9
SWlegende privat V2
1.6.1 – 1.8.9
Hanabi Zinnia
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Чем PvP пак отличается от обычного
В бою решают доли секунды, поэтому PvP паки убирают из кадра всё, что отвлекает. Текстуры становятся плоскими и однотонными, меч укорачивается и перестаёт закрывать обзор, броня и зелья получают контрастные цвета — соперника и его снаряжение видно с первого взгляда.
Что обычно меняют
Прозрачная броня, чтобы видеть скин под ней. Яркие полоски здоровья и голода. Цветные наконечники стрел. Отдельные текстуры для золотых яблок и жемчуга Края — их ищут в инвентаре в панике, и одинаковые иконки тут дорого обходятся.
Влияние на кадры
PvP паки почти всегда лёгкие: разрешение 16× или ниже, минимум прозрачности и анимации. На слабом компьютере такой пак нередко поднимает частоту кадров относительно ванильных текстур, а не опускает её.