PvP ресурспаки
Паки для боя: ничего лишнего в кадре, читаемые броня и зелья, заметная полоска здоровья.
Поиск и фильтры все версии
DarkPack [32x]
1.6.1 – 1.8.9
Yni [128x]
1.6.1 – 1.8.9
Akashiro [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Turquoise [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Chroma [16x]
1.6.1 – 1.8.9
UltramarineViolet [16x]
1.6.1 – 1.8.9
RGB Интерфейс
1.6.1 – 1.8.9
Kitagawa
1.6.1 – 1.8.9
2sa Gengar 64x
1.6.1 – 1.8.9
Новый прицел
1.6.1 – 1.8.9
Coraline [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Saki [16x]
1.6.1 – 1.8.9
NosFault [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Itachi [16x]
1.6.1 – 1.8.9
neveris [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Atlas Purple [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Zyura [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Electus [16x]
1.6.1 – 1.8.9
toxica [32x]
1.6.1 – 1.8.9
nightshy [16x] (purple)
1.6.1 – 1.8.9
ATHEVI [16x]
1.6.1 – 1.8.9
rose [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Void [32x]
1.6.1 – 1.8.9
VILE [16x]
1.6.1 – 1.8.9
NIGHTCALL [RED]
1.6.1 – 1.8.9
AmbyStoma [16x]
1.6.1 – 1.8.9
SLEEP Zzz 1k [16x]
1.6.1 – 1.8.9
CampFire [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Flame [16x]
1.6.1 – 1.8.9
StarFall [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Golde V2
1.6.1 – 1.8.9
Mango [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Чем PvP пак отличается от обычного
В бою решают доли секунды, поэтому PvP паки убирают из кадра всё, что отвлекает. Текстуры становятся плоскими и однотонными, меч укорачивается и перестаёт закрывать обзор, броня и зелья получают контрастные цвета — соперника и его снаряжение видно с первого взгляда.
Что обычно меняют
Прозрачная броня, чтобы видеть скин под ней. Яркие полоски здоровья и голода. Цветные наконечники стрел. Отдельные текстуры для золотых яблок и жемчуга Края — их ищут в инвентаре в панике, и одинаковые иконки тут дорого обходятся.
Влияние на кадры
PvP паки почти всегда лёгкие: разрешение 16× или ниже, минимум прозрачности и анимации. На слабом компьютере такой пак нередко поднимает частоту кадров относительно ванильных текстур, а не опускает её.