Реалистичные ресурспаки
Текстуры высокого разрешения: камень выглядит камнем, дерево — деревом. Смотрите на требования к компьютеру.
Поиск и фильтры все версии
Origami Tobiichi 16x
1.6.1 – 1.8.9
RedCube 16x
1.6.1 – 1.8.9
Lightning Red 16x by NotroDan
1.6.1 – 1.8.9
Jawbreaker Blue 16x
1.6.1 – 1.8.9
BANE 16x
1.6.1 – 1.8.9
VeggieFul 32x
1.6.1 – 1.8.9
chance uhc run purple
1.6.1 – 1.8.9
POISONED v2 16x
1.6.1 – 1.8.9
Blue Ocean 32x
1.6.1 – 1.8.9
soulesso
1.11 – 1.12.2
f1eks1k
1.6.1 – 1.8.9
soured
1.11 – 1.12.2
zushi
1.11 – 1.12.2
Flora Purple 16x
1.6.1 – 1.8.9
JAZZYCH
1.6.1 – 1.8.9
jeltobuc
1.6.1 – 1.8.9
gystouborsh
1.16.2 – 1.16.5
Htceuth
1.6.1 – 1.8.9
Sigma back 1.15
1.15 – 1.16.1
red florastic
1.6.1 – 1.8.9
iky pack black
1.11 – 1.12.2
Animal Pixel
1.11 – 1.12.2
Zimovik
1.11 – 1.12.2
Celebastian
1.15 – 1.16.1
Buckyet Pack
1.11 – 1.12.2
mergill
1.6.1 – 1.8.9
dereng1sh
1.11 – 1.12.2
Bludess
1.6.1 – 1.8.9
chrome web
1.6.1 – 1.8.9
mundo
1.11 – 1.12.2
Hell Road
1.16.2 – 1.16.5
Neutrale
1.16.2 – 1.16.5
Часто ищут
Что даёт реалистичный пак
Вместо условных шестнадцати пикселей на блок такие паки рисуют настоящую фактуру: шероховатый камень, волокна дерева, отдельные травинки. Мир перестаёт выглядеть игрушечным, но остаётся тем же самым — механики не меняются.
Разрешение и нагрузка
32× и 64× тянет почти любой компьютер. 128× и выше требуют видеокарту и выделенной памяти: игра грузит текстуры целиком, и на слабом железе это заметно по просадкам и долгой загрузке мира. Начинать стоит с меньшего разрешения и повышать, пока частота кадров держится.
Вместе с шейдерами
Реалистичные текстуры раскрываются со светом: шейдеры добавляют тени и отражения, и фактура перестаёт быть плоской картинкой. Пара «пак 128× плюс средние шейдеры» даёт больше, чем один пак 512× без света.