PvP ресурспаки
Паки для боя: ничего лишнего в кадре, читаемые броня и зелья, заметная полоска здоровья.
Поиск и фильтры все версии
blood in my eyes
1.6.1 – 1.8.9
Prismarine
1.6.1 – 1.8.9
Chrama
1.6.1 – 1.8.9
Bedles
1.6.1 – 1.8.9
Dragon
1.6.1 – 1.8.9
Plexity
1.6.1 – 1.8.9
Kolavic
1.6.1 – 1.8.9
Straiht
1.6.1 – 1.8.9
Yellow
1.6.1 – 1.8.9
Rayaquaza
1.6.1 – 1.8.9
Red
1.6.1 – 1.8.9
Raven
1.6.1 – 1.8.9
Myrica
1.6.1 – 1.8.9
Nebula
1.6.1 – 1.8.9
Tori
1.6.1 – 1.8.9
Earth
1.6.1 – 1.8.9
Hole
1.6.1 – 1.8.9
Nosuke
1.6.1 – 1.8.9
Longa
1.6.1 – 1.8.9
Things
1.6.1 – 1.8.9
Lolife
1.6.1 – 1.8.9
Kibutsu
1.6.1 – 1.8.9
Promethazine
1.6.1 – 1.8.9
Lean
1.6.1 – 1.8.9
Umbe
1.6.1 – 1.8.9
26 9milly
1.6.1 – 1.8.9
somix 1k
1.6.1 – 1.8.9
sneappy private
1.6.1 – 1.8.9
Dakes
1.6.1 – 1.8.9
Oerse
1.6.1 – 1.8.9
Airforce
1.6.1 – 1.8.9
Christmas в синих тонах
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Чем PvP пак отличается от обычного
В бою решают доли секунды, поэтому PvP паки убирают из кадра всё, что отвлекает. Текстуры становятся плоскими и однотонными, меч укорачивается и перестаёт закрывать обзор, броня и зелья получают контрастные цвета — соперника и его снаряжение видно с первого взгляда.
Что обычно меняют
Прозрачная броня, чтобы видеть скин под ней. Яркие полоски здоровья и голода. Цветные наконечники стрел. Отдельные текстуры для золотых яблок и жемчуга Края — их ищут в инвентаре в панике, и одинаковые иконки тут дорого обходятся.
Влияние на кадры
PvP паки почти всегда лёгкие: разрешение 16× или ниже, минимум прозрачности и анимации. На слабом компьютере такой пак нередко поднимает частоту кадров относительно ванильных текстур, а не опускает её.