PvP ресурспаки
Паки для боя: ничего лишнего в кадре, читаемые броня и зелья, заметная полоска здоровья.
Поиск и фильтры все версии
Christmas
1.18 – 1.18.2
Princess
1.6.1 – 1.8.9
Mario
1.6.1 – 1.8.9
vaqez
1.6.1 – 1.8.9
Jisaitsu
1.6.1 – 1.8.9
Itachi
1.6.1 – 1.8.9
Muntain
1.6.1 – 1.8.9
Hegan
1.6.1 – 1.8.9
Kuroyuri
1.6.1 – 1.8.9
Fabuso
1.6.1 – 1.8.9
City of the future
1.6.1 – 1.8.9
Fruit
1.6.1 – 1.8.9
Yahiqo [Anime Pack]
1.6.1 – 1.8.9
Blue
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #31
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #30
1.6.1 – 1.8.9
Anime pack v15
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #29
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #28
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #27
1.6.1 – 1.8.9
Tokasaki
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #26
1.6.1 – 1.8.9
Anime pack v8
1.6.1 – 1.8.9
Todoroki v2
1.6.1 – 1.8.9
Hoshino v5
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #25
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #24
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #23
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #22
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #20
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #19
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #18
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Чем PvP пак отличается от обычного
В бою решают доли секунды, поэтому PvP паки убирают из кадра всё, что отвлекает. Текстуры становятся плоскими и однотонными, меч укорачивается и перестаёт закрывать обзор, броня и зелья получают контрастные цвета — соперника и его снаряжение видно с первого взгляда.
Что обычно меняют
Прозрачная броня, чтобы видеть скин под ней. Яркие полоски здоровья и голода. Цветные наконечники стрел. Отдельные текстуры для золотых яблок и жемчуга Края — их ищут в инвентаре в панике, и одинаковые иконки тут дорого обходятся.
Влияние на кадры
PvP паки почти всегда лёгкие: разрешение 16× или ниже, минимум прозрачности и анимации. На слабом компьютере такой пак нередко поднимает частоту кадров относительно ванильных текстур, а не опускает её.