PvP ресурспаки
Паки для боя: ничего лишнего в кадре, читаемые броня и зелья, заметная полоска здоровья.
Поиск и фильтры все версии
Himel
1.6.1 – 1.8.9
Pelic
1.6.1 – 1.8.9
Murakami
1.6.1 – 1.8.9
Drau
1.6.1 – 1.8.9
Aogiri
1.6.1 – 1.8.9
Blueful
1.6.1 – 1.8.9
Danke
1.6.1 – 1.8.9
Prety
1.6.1 – 1.8.9
Hxte
1.6.1 – 1.8.9
Cake
1.6.1 – 1.8.9
Muchro
1.6.1 – 1.8.9
Moly
1.6.1 – 1.8.9
Qufy
1.6.1 – 1.8.9
Fless
1.6.1 – 1.8.9
Avocado
1.6.1 – 1.8.9
Suano
1.6.1 – 1.8.9
Glorius
1.6.1 – 1.8.9
Fua
1.6.1 – 1.8.9
Awein
1.6.1 – 1.8.9
Giyu
1.6.1 – 1.8.9
Mahiru
1.6.1 – 1.8.9
Gtom
1.6.1 – 1.8.9
Thoghs
1.6.1 – 1.8.9
Seples
1.6.1 – 1.8.9
Xion
1.6.1 – 1.8.9
Xanies
1.6.1 – 1.8.9
Orms
1.6.1 – 1.8.9
Cofen
1.6.1 – 1.8.9
Kitagawa
1.6.1 – 1.8.9
Sping
1.6.1 – 1.8.9
Tenic
1.6.1 – 1.8.9
Strange Xmas 16x
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Чем PvP пак отличается от обычного
В бою решают доли секунды, поэтому PvP паки убирают из кадра всё, что отвлекает. Текстуры становятся плоскими и однотонными, меч укорачивается и перестаёт закрывать обзор, броня и зелья получают контрастные цвета — соперника и его снаряжение видно с первого взгляда.
Что обычно меняют
Прозрачная броня, чтобы видеть скин под ней. Яркие полоски здоровья и голода. Цветные наконечники стрел. Отдельные текстуры для золотых яблок и жемчуга Края — их ищут в инвентаре в панике, и одинаковые иконки тут дорого обходятся.
Влияние на кадры
PvP паки почти всегда лёгкие: разрешение 16× или ниже, минимум прозрачности и анимации. На слабом компьютере такой пак нередко поднимает частоту кадров относительно ванильных текстур, а не опускает её.