Реалистичные ресурспаки
Текстуры высокого разрешения: камень выглядит камнем, дерево — деревом. Смотрите на требования к компьютеру.
Поиск и фильтры все версии
Eythor
1.6.1 – 1.8.9
White v3
1.6.1 – 1.8.9
Kyqu v5
1.6.1 – 1.8.9
Yohno
1.6.1 – 1.8.9
Swetzy
1.6.1 – 1.8.9
Blea V3
1.6.1 – 1.8.9
Veace V3
1.6.1 – 1.8.9
Plexez
1.6.1 – 1.8.9
Claw
1.6.1 – 1.8.9
Butterflies v3
1.6.1 – 1.8.9
Uhrenturm
1.6.1 – 1.8.9
Paze v3
1.6.1 – 1.8.9
Reshiam
1.6.1 – 1.8.9
Venom
1.6.1 – 1.8.9
DeadPool 32x
1.6.1 – 1.8.9
SHARPNESS
1.6.1 – 1.8.9
Dark Blood 128x
1.6.1 – 1.8.9
Deep Frost 32x
1.6.1 – 1.8.9
infinity black
1.6.1 – 1.8.9
Dynamic-DUO-christmas
1.6.1 – 1.8.9
SorryBye
1.6.1 – 1.8.9
RestlnPeace
1.6.1 – 1.8.9
alone [256x]
1.6.1 – 1.8.9
zitraks 32x
1.6.1 – 1.8.9
shqwty private [128x]
1.6.1 – 1.8.9
Brry
1.6.1 – 1.8.9
Voltage [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Fazon Violette [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Lunar [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Quantum [64x]
1.6.1 – 1.8.9
Takoizu [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Dime [16x]
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Что даёт реалистичный пак
Вместо условных шестнадцати пикселей на блок такие паки рисуют настоящую фактуру: шероховатый камень, волокна дерева, отдельные травинки. Мир перестаёт выглядеть игрушечным, но остаётся тем же самым — механики не меняются.
Разрешение и нагрузка
32× и 64× тянет почти любой компьютер. 128× и выше требуют видеокарту и выделенной памяти: игра грузит текстуры целиком, и на слабом железе это заметно по просадкам и долгой загрузке мира. Начинать стоит с меньшего разрешения и повышать, пока частота кадров держится.
Вместе с шейдерами
Реалистичные текстуры раскрываются со светом: шейдеры добавляют тени и отражения, и фактура перестаёт быть плоской картинкой. Пара «пак 128× плюс средние шейдеры» даёт больше, чем один пак 512× без света.