Реалистичные ресурспаки
Текстуры высокого разрешения: камень выглядит камнем, дерево — деревом. Смотрите на требования к компьютеру.
Поиск и фильтры все версии
anime bany
1.17 – 1.17.1
vapes
1.16.2 – 1.16.5
gofleh
1.18 – 1.18.2
topov1y
1.6.1 – 1.8.9
green pixels
1.6.1 – 1.8.9
red ghost
1.6.1 – 1.8.9
top1as 128x
1.6.1 – 1.8.9
Blood brother
1.6.1 – 1.8.9
RoseBlew 32x
1.6.1 – 1.8.9
Red Dust
1.6.1 – 1.8.9
sobkuqye 128x
1.6.1 – 1.8.9
regeris
1.6.1 – 1.8.9
GNIS 256x
1.6.1 – 1.8.9
SalvaOnLove
1.6.1 – 1.8.9
suicide
1.6.1 – 1.8.9
Fakon 128x
1.6.1 – 1.8.9
Rose Prismarine
1.6.1 – 1.8.9
Red Dragon
1.6.1 – 1.8.9
BZMC 16x
1.6.1 – 1.8.9
Red meer
1.6.1 – 1.8.9
Honey orange
1.6.1 – 1.8.9
Lucarion 128x
1.6.1 – 1.8.9
Orange Blur
1.6.1 – 1.8.9
borodavec
1.6.1 – 1.8.9
Hahatun
1.6.1 – 1.8.9
alnfera green
1.6.1 – 1.8.9
davo blue
1.6.1 – 1.8.9
Cerime 32x
1.6.1 – 1.8.9
Blueberry 16x
1.6.1 – 1.8.9
Nira 16x
1.6.1 – 1.8.9
Hydrate Blue 64x
1.6.1 – 1.8.9
pink maus
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Что даёт реалистичный пак
Вместо условных шестнадцати пикселей на блок такие паки рисуют настоящую фактуру: шероховатый камень, волокна дерева, отдельные травинки. Мир перестаёт выглядеть игрушечным, но остаётся тем же самым — механики не меняются.
Разрешение и нагрузка
32× и 64× тянет почти любой компьютер. 128× и выше требуют видеокарту и выделенной памяти: игра грузит текстуры целиком, и на слабом железе это заметно по просадкам и долгой загрузке мира. Начинать стоит с меньшего разрешения и повышать, пока частота кадров держится.
Вместе с шейдерами
Реалистичные текстуры раскрываются со светом: шейдеры добавляют тени и отражения, и фактура перестаёт быть плоской картинкой. Пара «пак 128× плюс средние шейдеры» даёт больше, чем один пак 512× без света.