Реалистичные ресурспаки
Текстуры высокого разрешения: камень выглядит камнем, дерево — деревом. Смотрите на требования к компьютеру.
Поиск и фильтры все версии
Teal pack
1.6.1 – 1.8.9
Delp
1.6.1 – 1.8.9
Universe
1.6.1 – 1.8.9
Reaty
1.6.1 – 1.8.9
Senin pack
1.6.1 – 1.8.9
IchMag
1.6.1 – 1.8.9
Cosmic
1.6.1 – 1.8.9
Yonbi
1.6.1 – 1.8.9
Latios
1.6.1 – 1.8.9
Samet
1.6.1 – 1.8.9
Healthy
1.6.1 – 1.8.9
Sauce
1.6.1 – 1.8.9
Leorio
1.6.1 – 1.8.9
Bair
1.6.1 – 1.8.9
Cold
1.6.1 – 1.8.9
Lustia
1.6.1 – 1.8.9
Monshine
1.6.1 – 1.8.9
Colorles
1.6.1 – 1.8.9
Dram
1.6.1 – 1.8.9
Cyan pack
1.6.1 – 1.8.9
Eywa
1.6.1 – 1.8.9
Fiesta
1.6.1 – 1.8.9
Cyqles
1.6.1 – 1.8.9
Despotar
1.6.1 – 1.8.9
Vatan
1.6.1 – 1.8.9
Armored
1.6.1 – 1.8.9
Glomy
1.6.1 – 1.8.9
Vatoloco
1.6.1 – 1.8.9
Purpleland
1.6.1 – 1.8.9
Spoktober
1.6.1 – 1.8.9
Seal
1.6.1 – 1.8.9
Flame
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Что даёт реалистичный пак
Вместо условных шестнадцати пикселей на блок такие паки рисуют настоящую фактуру: шероховатый камень, волокна дерева, отдельные травинки. Мир перестаёт выглядеть игрушечным, но остаётся тем же самым — механики не меняются.
Разрешение и нагрузка
32× и 64× тянет почти любой компьютер. 128× и выше требуют видеокарту и выделенной памяти: игра грузит текстуры целиком, и на слабом железе это заметно по просадкам и долгой загрузке мира. Начинать стоит с меньшего разрешения и повышать, пока частота кадров держится.
Вместе с шейдерами
Реалистичные текстуры раскрываются со светом: шейдеры добавляют тени и отражения, и фактура перестаёт быть плоской картинкой. Пара «пак 128× плюс средние шейдеры» даёт больше, чем один пак 512× без света.