Реалистичные ресурспаки
Текстуры высокого разрешения: камень выглядит камнем, дерево — деревом. Смотрите на требования к компьютеру.
Поиск и фильтры все версии
Todoroki v2
1.6.1 – 1.8.9
Hoshino v5
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #25
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #24
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #23
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #22
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #20
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #19
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #18
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #15
1.6.1 – 1.8.9
City v6
1.6.1 – 1.8.9
Nevzevy City v5
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #14
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #13
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #12
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #11
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #10
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #9
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #8
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #7
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #6
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #5
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #4
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #3
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #2
1.6.1 – 1.8.9
Random pack #1
1.6.1 – 1.8.9
Zape
1.6.1 – 1.8.9
Pinkus
1.6.1 – 1.8.9
Grape
1.6.1 – 1.8.9
Bone
1.6.1 – 1.8.9
Ice Sea
1.6.1 – 1.8.9
Kitty
1.6.1 – 1.8.9
Часто ищут
Что даёт реалистичный пак
Вместо условных шестнадцати пикселей на блок такие паки рисуют настоящую фактуру: шероховатый камень, волокна дерева, отдельные травинки. Мир перестаёт выглядеть игрушечным, но остаётся тем же самым — механики не меняются.
Разрешение и нагрузка
32× и 64× тянет почти любой компьютер. 128× и выше требуют видеокарту и выделенной памяти: игра грузит текстуры целиком, и на слабом железе это заметно по просадкам и долгой загрузке мира. Начинать стоит с меньшего разрешения и повышать, пока частота кадров держится.
Вместе с шейдерами
Реалистичные текстуры раскрываются со светом: шейдеры добавляют тени и отражения, и фактура перестаёт быть плоской картинкой. Пара «пак 128× плюс средние шейдеры» даёт больше, чем один пак 512× без света.